Jedes Minecraft PvP-Forum hat Diskussionen über den Wert von hohem CPS. Die Wahrheit liegt darin, zu verstehen, wie die Spielengine Klicks verarbeitet, was dein Server erlaubt und welche anderen Fähigkeiten besser skalieren als Klickgeschwindigkeit.
Wie Minecraft Klick-Eingaben verarbeitet
Die Server-Tickrate von Minecraft beträgt 20 Ticks pro Sekunde. Jeder Tick kann mehrere Angriffseingaben verarbeiten, aber Rückstoß und Trefferanimation werden pro Tick statt pro Klick angewendet.
Die genaue Beziehung zwischen CPS und effektiven Treffern pro Sekunde ist nicht streng linear.
Der echte CPS-Vorteilsbereich
Von 5 auf 10 CPS zu wechseln erzeugt eine erhebliche, merkliche Verbesserung. Von 10 auf 14 CPS bietet eine bescheidene, aber echte Verbesserung.
Von 14 auf 20 CPS bringt minimale zusätzliche PvP-Vorteile auf Standardservern.
Was besser skaliert als CPS
Zielgenauigkeit hat eine höhere Investitionsrendite als CPS über 12. Verbesserung von 60 auf 80 Prozent Trefferquote bei konstantem 10 CPS erzeugt 20 Prozent mehr Treffer pro Sekunde.
Bewegungsmechaniken, speziell W-Tapping und Strafen, bieten Kampfvorteile, die reines CPS nicht replizieren kann.
Praktische CPS-Ziele für verschiedene Szenarien
Für Anfänger bis mittleres kompetitives Spielen: Erreiche 8 bis 10 CPS, konzentriere dich auf Zielen und lerne W-Tapping.
Für mittleres bis fortgeschrittenes Spielen: Entwickle Jitter-Klicken, um 12 bis 14 CPS bei gleichbleibender Zielqualität zu halten.