Combos in Minecraft 1.8 sind Sequenzen aufeinanderfolgender Treffer, die den Gegner in kontinuierlichem Rückstoß halten. Combos zu beherrschen ist eine der differenziertesten Fähigkeiten im kompetitiven PvP.
Combo-Mechaniken in Minecraft 1.8 verstehen
Ein Combo in 1.8 funktioniert, indem der Gegner in einem Rückstoßzustand gehalten wird, der Gegenangriffe per Sprint verhindert.
Das Combo bricht, wenn der Gegner erfolgreich gegen-straften oder einen kritischen Treffer landen kann.
Combo-Ketten aufbauen und aufrechterhalten
Um ein Combo aufrechtzuerhalten, musst du Treffer schneller als der Gegner sich erholen kann. 10 bis 12 CPS kombiniert mit gutem Strafen ist meist ausreichend.
Halte den Gegner im Fadenkreuz durch diagonale statt geradlinige Bewegung.
Die Rolle von Sprint und W-Tapping
W-Tapping maximiert den Rückstoß jedes Treffers durch Zurücksetzen des Sprint-Zustands zwischen Angriffen.
Übe W-Tapping im Einzelspieler bis es automatisch ist.
Combos als Verteidiger brechen
Wenn du combogted wirst, ist ein Gegen-kritischer Treffer der Hauptweg zum Durchbrechen.
Zick-Zack-Strafen macht deine Bewegung weniger vorhersehbar.