Ogni forum di Minecraft PvP ha thread che discutono il valore dell'alto CPS. La verità risiede nel capire come il motore di gioco elabora i clic, cosa permette il tuo server e quali altre abilità si scalano meglio della velocità di clic.
Come Minecraft elabora gli input di clic
Il tick rate del server di Minecraft è di 20 tick al secondo. Ogni tick può elaborare più input di attacco, ma il knockback e l'animazione del colpo vengono applicati per tick anziché per clic.
La relazione esatta tra CPS e hit effettivi al secondo non è strettamente lineare.
Il vero intervallo di benefici del CPS
Passare da 5 a 10 CPS produce un miglioramento significativo e notevole. Passare da 10 a 14 CPS fornisce un modesto ma reale miglioramento.
Passare da 14 a 20 CPS produce benefici PvP aggiuntivi minimi sui server standard.
Cosa si scala meglio del CPS
La precisione di mira ha un ritorno sull'investimento più elevato rispetto al CPS sopra 12. Migliorare dal 60 all'80 per cento di tasso di hit mantenendo il CPS costante a 10 produce il 20 per cento di hit in più al secondo.
Le meccaniche di movimento, in particolare il W-tapping e lo strafing, forniscono vantaggi in combattimento che il solo CPS non può replicare.
Obiettivi CPS pratici per scenari diversi
Per il gioco competitivo da principiante a intermedio: raggiungi 8-10 CPS con clic regolare, concentrati sulla mira e impara il W-tapping.
Per il gioco da intermedio ad avanzato: sviluppa il jitter clicking per mantenere 12-14 CPS mantenendo la qualità della mira.