マウスはCPS上限において最もハードウェア依存の要因です。スイッチの種類、作動力、ボタン表面のテクスチャ、ポーリングレートはすべて、クリックの速さとクリックの登録の一貫性に直接影響します。
スイッチの種類と作動力
光学スイッチはボタン状態を検出するために光ビームを使用し、バウンスがゼロでデバウンス遅延もほぼゼロです。これにより、磨耗で生じるダブルクリック問題なしに高速で各クリックがクリーンに登録されます。
Omron D2Fなどのメカニカルスイッチは約30〜60グラムの作動力で変わります。高速クリックには低い作動力(30〜45グラム)がより速い指サイクルを可能にします。
ポーリングレートとセンサー精度
競技ゲーム用に買うすべてのマウスは1000 Hzのポーリングレートをベースラインとしてサポートするべきです。購入後は必ずマウスソフトウェアでレートを確認してください。
センサー精度は純粋なCPSテストよりも、クリックとエイムを組み合わせたゲームプレイに対してより重要です。
重量と形状の考慮事項
軽いマウス(55〜70グラム)は長時間のプレイで腕の疲労が少なく、より速い再配置が可能です。常にストレーフや再配置をする競技Minecraft PvPでは、軽いマウスが方向転換に必要なエネルギーを減らします。
形状の好みは個人的ですが、クロウグリップのプレイヤーは後ろの隆起が高いマウスを好む傾向があります。
クリック技術のためのボタン表面
通常クリックとジッタークリックには、ボタン表面のテクスチャは最小限にしか重要ではありません。素早く戻る適度に固いボタンを持つマウスなら何でも良いです。
ドラッグクリックには特にテクスチャードボタン表面が必要です。Glorious Model OとRazer DeathAdder V2は信頼できるドラッグ登録を生み出す表面を持っています。