マウスのデバウンス時間は、ゲームのCPSに影響する最も無視されているハードウェア設定の一つです。クリックが登録された後にマウスが追加入力を無視するミリ秒数を決定します。
デバウンス時間の仕組み
メカニカルスイッチは物理的に押されるとバウンスを生成します。デバウンスなしでは、これらのリバウンドが複数のクリックとして登録されます。デバウンス時間はマウスが追加入力をすべて無視するウィンドウを作ります。
問題は高速クリック時にデバウンス時間が正当なクリックを抑制する場合に発生します。
デバウンス時間の調整
デバウンス調整をサポートする主要なマウスソフトウェア:Razer Synapse、Logitech G HUB、SteelSeries Engine。デフォルトの10〜15 msから4〜6 msに下げてからCPSをテストします。
注意:デバウンス時間が低すぎると、特に古いマウスでスイッチバウンスがダブルクリックとして登録される可能性があります。
デバウンス時間がCPSに与える実際の効果
16 CPS未満でクリックするほとんどのプレイヤーには、制限因子は指の速度であってファームウェアのタイミングではないため、デバウンス変更は最小限のCPS差しか生みません。
デバウンスはクリックの信頼性にとってより重要です:クリック試行に対して登録されるクリックの割合。
デバウンスの効果をCPSでテストする
調整後、RapidCPSのCPSテストで5秒間の測定を5回行い、調整前の基準値と平均を比較してください。16 CPS未満のほとんどのプレイヤーでは差は最小限です。
Minecraft PvPで高速クリック中にヒットが登録されない場合、デバウンスのタイミングではなく、接触が断続的になった摩耗したスイッチが原因である可能性があります。