反応時間は競技ゲームで最も議論されているが最も理解されていないパフォーマンス指標の一つです。研究はそれが訓練可能で、ハードウェアに依存し、毎日の習慣に大きく影響されることを示しています。
反応時間が実際に測定するもの
単純反応時間は刺激が現れてから運動反応が始まるまでの遅延を測定します。選択反応時間は処理と意思決定を含むため50〜150 ms遅くなります。
エリートゲーマーはパターン認識を訓練して意思決定コンポーネントを減らしています。
ハードウェアレイテンシー層
ゲームで測定される反応時間は生物学的反応時間より常に遅いです。ハードウェアとソフトウェアがレイテンシーを追加するからです。
最適化されたセットアップの総ハードウェアレイテンシーは通常40〜60 msに達します。
日々の反応時間に影響する要因
睡眠の質は日々の反応時間において最も影響力のある変数です。睡眠不足の一晩は反応時間を20〜50 ms遅らせる可能性があります。
中程度の用量のカフェインは単純反応時間を約10〜20 ms改善します。
効果的に反応時間をトレーニングする
RapidCPSの反応時間テストで毎日5〜10分の標的練習は4〜8週間で測定可能な改善を生みます。
ゲーム固有のシナリオでのエイムトレーニングは生の反応時間とは異なるが補完的な反応精度を向上させます。