입력 지연은 물리적 행동과 화면에 결과가 나타나는 사이의 총 지연입니다. 경쟁 게임에서 불필요한 지연의 모든 밀리초가 성능에 영향을 미칩니다.
입력 지연 원인 이해
입력 지연에는 여러 원인이 있습니다: 모니터 표시 지연, 렌더링 지연, 주변 장치 지연, USB 처리 오버헤드. 하나의 원인만 최적화하면 전체 개선이 제한됩니다.
대부분의 플레이어에게 가장 큰 요인은 낮은 FPS와 결합된 모니터 지연입니다. 60Hz 모니터는 60 FPS에서 프레임당 16.7ms의 지연이 있습니다; 144Hz 모니터는 이를 6.9ms로 줄입니다.
모니터 및 디스플레이 최적화
60Hz를 사용 중이라면 최소 144Hz로 업그레이드하세요. '게임 모드'를 활성화하고 모션 스무딩 같은 이미지 처리 기능을 비활성화하세요.
수직 동기화를 비활성화하세요(전체 프레임의 입력 지연 추가). 가능하다면 적응형 동기화(G-Sync 또는 FreeSync)를 사용하세요.
마우스 및 주변 장치 최적화
마우스 소프트웨어에서 폴링레이트를 1000Hz로 설정하세요. RapidCPS의 폴링레이트 테스터로 확인하세요. 유선 연결을 사용하세요.
마우스 가속도를 비활성화하세요(Windows '포인터 정확도 향상' 설정).
Minecraft용 소프트웨어 및 시스템 최적화
Minecraft의 경우: 수직 동기화 비활성화, OptiFine 또는 Sodium으로 FPS 최대화, 렌더 거리 줄이기, 백그라운드 앱 종료.
Minecraft 런처에 4-6GB RAM 할당. 게임에 최적화된 최신 Java 버전 사용.
