Teste de Taxa de Polling do Mouse
Mova o mouse rapidamente sobre a área abaixo para medir sua taxa de polling. Taxas mais altas significam atualizações de posição mais frequentes.
Mova o Mouse Aqui
O que é Taxa de Polling do Mouse?
A taxa de polling do mouse (medida em Hz) é a frequência com que o mouse reporta sua posição ao computador por segundo. Uma taxa de polling de 1000Hz significa que o mouse envia 1.000 atualizações de posição por segundo - uma vez a cada milissegundo. Um mouse de 125Hz atualiza apenas 125 vezes por segundo, ou uma vez a cada 8 milissegundos.
Taxas de polling mais altas resultam em movimento de cursor mais responsivo e menor latência de entrada. Para gaming competitivo - especialmente em jogos com movimentos rápidos de cursor como Minecraft PvP - uma taxa de polling mais alta proporciona uma experiência mais suave e precisa.
Taxa de Polling vs. Input Lag
| Taxa de Polling | Intervalo de Atualização | Caso de Uso |
|---|---|---|
| 8000Hz | 0.125ms | FPS ultra-competitivo |
| 4000Hz | 0.25ms | Gaming competitivo de alto nível |
| 1000Hz | 1ms | Padrão de gaming competitivo |
| 500Hz | 2ms | Gaming acima da média |
| 250Hz | 4ms | Gaming casual |
| 125Hz | 8ms | Uso de escritório / mouses antigos |
A Taxa de Polling Afeta o CPS?
A taxa de polling afeta a precisão com que os eventos de clique são registrados, especialmente em alto CPS. A 125Hz (intervalos de 8ms), o mouse pode perder cliques rápidos que ocorrem dentro de uma única janela de polling. A 1000Hz (intervalos de 1ms), cada clique é registrado com muito maior precisão.
Para Minecraft PvP competitivo, recomenda-se uma taxa de polling mínima de 1000Hz. Se o seu mouse suportar, configurá-lo para 1000Hz no software do mouse pode ligeiramente melhorar o registro efetivo de CPS.
Como Alterar a Taxa de Polling do Mouse
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Perguntas Frequentes
A taxa de polling indica quantas vezes por segundo o mouse reporta sua posição ao computador, medida em Hz. Um mouse a 1000Hz reporta 1.000 vezes por segundo (a cada 1ms), reduzindo o input lag.
1000Hz é o padrão para gaming competitivo. A 1000Hz, o mouse reporta a cada 1ms. 500Hz também é aceitável com apenas 1ms de latência adicional.
Sim, em taxas muito baixas (125Hz), o mouse só pode registrar um clique a cada 8ms, criando um limite de ~125 CPS. Na prática, a 1000Hz+ a taxa de polling nunca é o gargalo para o CPS.
A diferença prática é 1ms de latência adicional a 500Hz (intervalo de 2ms) versus 1000Hz (intervalo de 1ms). Ambas as taxas são mais que adequadas para Minecraft PvP.
A maioria dos mouses gaming permite alterar via software oficial: Logitech G Hub, Razer Synapse, SteelSeries GG ou Corsair iCUE.
Sim, marginalmente. Um mouse a 1000Hz gera 8x mais interrupções que a 125Hz, mas a diferença de carga de CPU é inferior a 0,1% no hardware moderno.
A maioria dos jogadores profissionais de Minecraft PvP usa 1000Hz, oferecendo o melhor equilíbrio entre responsividade e suporte universal de hardware.
Testes baseados em navegador medem intervalos entre eventos mousemove, que podem ser afetados pelo OS, navegador e processos em segundo plano. Variações de ±15% são normais.
