Input lag - это общая задержка между физическим действием и результатом на экране. В конкурентных играх каждая миллисекунда на счету.
Понимание источников Input Lag
Input lag имеет несколько источников: задержка монитора, задержка рендеринга, задержка периферии и накладные расходы USB. Оптимизация лишь одного источника ограничивает общее улучшение.
Главный фактор для большинства игроков - задержка монитора в сочетании с низким FPS. Монитор 60Hz при 60 FPS имеет 16.7мс задержки на кадр; 144Hz монитор снижает это до 6.9мс.
Оптимизация монитора и дисплея
Обновитесь до минимум 144Hz, если используете 60Hz. Включите 'Игровой режим' и отключите обработку изображения.
Отключите VSync (добавляет целый кадр задержки). Используйте Adaptive Sync при наличии.
Оптимизация мыши и периферии
Установите polling rate на 1000Hz в программном обеспечении мыши. Проверьте с помощью тестера polling rate RapidCPS. Используйте проводное соединение.
Отключите ускорение мыши (настройка Windows 'Повысить точность указателя').
Оптимизация программного обеспечения и системы для Minecraft
Для Minecraft: отключите VSync, используйте OptiFine или Sodium, уменьшите дальность прорисовки, закройте фоновые приложения.
Выделите 4–6 ГБ ОЗУ лаунчеру Minecraft. Используйте последнюю версию Java.
