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硬件测试

鼠标轮询率测试

在下方区域快速移动鼠标以测量轮询率。更高的轮询率意味着更频繁的位置更新,对竞技游戏至关重要。

在此移动鼠标

什么是鼠标轮询率?

鼠标轮询率(以Hz为单位)是鼠标每秒向计算机报告其位置的频率。1000Hz的轮询率意味着鼠标每秒发送1000次位置更新,即每毫秒一次。125Hz的鼠标每秒仅更新125次,即每8毫秒一次。

更高的轮询率使光标移动更灵敏,输入延迟更低。对于竞技游戏,尤其是像Minecraft PvP这样光标移动快速的游戏,更高的轮询率提供更流畅、更精准的体验。

轮询率与输入延迟

轮询率更新间隔使用场景
8000Hz0.125ms超竞技FPS
4000Hz0.25ms高端竞技游戏
1000Hz1ms竞技游戏标准
500Hz2ms高于平均水平的游戏
250Hz4ms休闲游戏
125Hz8ms办公使用/旧鼠标

轮询率会影响CPS吗?

轮询率影响点击事件注册的精准度,尤其是在高CPS时。在125Hz(8ms间隔)下,鼠标可能会错过在单个轮询窗口内发生的快速点击。在1000Hz(1ms间隔)下,每次点击的注册精准度要高得多。

对于竞技Minecraft PvP,建议最低使用1000Hz轮询率。如果你的鼠标支持,在鼠标软件中将其设置为1000Hz可以略微提高有效CPS注册。

如何更改鼠标轮询率

LogitechLogitech G Hub
Settings → Report Rate
RazerRazer Synapse
Performance → Polling Rate
SteelSeriesSteelSeries GG
Configuration → Polling Rate
CorsairiCUE
Performance → Report Rate
GloriousGlorious Core
Performance → Polling Rate

常见问题

鼠标轮询率是指鼠标每秒向计算机报告位置的次数,以Hz计量。1000Hz鼠标每秒报告1000次(每1ms一次),从而减少输入延迟。

1000Hz是竞技游戏的标准。在1000Hz下,鼠标每1ms报告一次。500Hz也可接受,仅多1ms延迟。4000Hz和8000Hz对大多数玩家来说收益递减。

会,在极低轮询率(125Hz)下,鼠标每8ms只能注册一次点击,理论上限约为125 CPS。实际上,在1000Hz+时,轮询率从不会成为CPS的瓶颈。

实际差异是500Hz(2ms间隔)比1000Hz(1ms间隔)多1ms输入延迟。两种速率对Minecraft PvP都绰绰有余。

大多数游戏鼠标可通过官方软件更改:Logitech G Hub、Razer Synapse、SteelSeries GG或Corsair iCUE。

会,但非常有限。1000Hz鼠标比125Hz产生8倍的中断,但CPU开销差异在现代硬件上低于0.1%。

大多数Minecraft PvP职业玩家使用1000Hz,这提供了输入响应性和通用硬件支持之间的最佳平衡,对Hypixel和Bedwars完全足够。

基于浏览器的测试通过测量mousemove事件间隔来工作,可能受到操作系统事件节流、浏览器调度和后台进程的影响。±15%的变动属正常范围。

大多数游戏键盘默认以1000Hz运行,每秒报告1000次按键状态。这对于Minecraft中任何输入序列都绰绰有余。即使最快的W-tapping或搭桥模式也只有每秒10–20次输入,远小于键盘每秒提供的1000次报告。键盘轮询率在竞技Minecraft中从不是瓶颈。