El debate entre priorizar el CPS y priorizar la puntería es uno de los más comunes en las comunidades de Minecraft PvP. La respuesta cambia según tu nivel actual, pero la matemática consistentemente favorece una sobre la otra en situaciones específicas.
Las matemáticas detrás de los golpes efectivos por segundo
Los golpes efectivos por segundo equivalen a tu CPS multiplicado por tu precisión de golpe como decimal. Un jugador con 10 CPS y 75 por ciento de precisión aterriza 7,5 golpes efectivos por segundo. Un jugador con 14 CPS y 55 por ciento de precisión aterriza solo 7,7 golpes efectivos por segundo.
El cálculo cambia cuando la precisión ya es alta. Un jugador con 10 CPS y 85 por ciento de precisión aterriza 8,5 golpes por segundo. El mismo jugador a 14 CPS y 82 por ciento de precisión aterriza 11,5 golpes. Aquí la inversión en CPS tiene un alto retorno porque la precisión sigue siendo sólida.
Cuándo la mejora de puntería supera las ganancias de CPS
Si tu precisión actual de golpe está por debajo del 65 por ciento, mejorar la puntería es significativamente una prioridad más alta que aumentar el CPS. A 65 por ciento de precisión, te pierdes un tercio de tus clics.
El entrenamiento de puntería se puede hacer en Minecraft a través de mapas de práctica específicos de puntería, o usando el Entrenador de Puntería en RapidCPS para desarrollar hábitos de control del ratón en general.
Cuándo las ganancias de CPS superan el trabajo de puntería
Una vez que tu precisión de golpe es consistentemente por encima del 75 por ciento, añadir CPS comienza a pagar más en relación a mejoras marginales de puntería.
El CPS también importa más en escenarios de mantenimiento de combo específicamente. Aterrizar golpes consecutivos para mantener a un oponente en retroceso requiere una frecuencia mínima de golpes.
Recomendaciones prácticas por nivel
Principiantes (por debajo de 7 CPS o por debajo del 60 por ciento de precisión): trabaja en ambos simultáneamente pero prioriza la puntería. Alcanza 65 por ciento de precisión antes de empujar el CPS más allá de 10.
Jugadores intermedios (8 a 12 CPS, 65 a 80 por ciento de precisión): divide el tiempo de entrenamiento aproximadamente 60 por ciento práctica de puntería y 40 por ciento trabajo de CPS. Jugadores avanzados: CPS y puntería son ambos altos. Enfócate en mecánicas de movimiento y sentido del juego.