Clasificación
Ve cómo te comparas con los mejores clickers del mundo. Envía tu puntuación después de completar cualquier test.
El marcador global clasifica a los jugadores por CPS para cada tipo de prueba. 10+ CPS es competitivo, 14+ CPS es de élite. Las puntuaciones superiores a 20 CPS con técnicas avanzadas te sitúan en el 1% superior de todos los participantes. Envía tu puntuación después de cualquier prueba para aparecer en el ranking.
Cómo Enviar Tu Puntuación
Completa cualquier test de velocidad de clic (CPS, Jitter, Butterfly, Drag, Kohi, Spacebar o Tiempo de Reacción).
Cuando termine el test, haz clic en "Enviar Puntuación" en el diálogo de resultados. Introduce un nombre de usuario (sin cuenta requerida).
Tu puntuación se registra al instante. Regresa a este marcador, selecciona tu tipo de test y busca tu entrada.
Se aplica un tiempo de espera de 10 segundos por nombre de usuario y tipo de test para evitar spam. Tu puntuación más alta es la que cuenta.
¿Qué Puntuación CPS Se Considera Buena?
| Rango CPS | Nivel | Técnica Típica |
|---|---|---|
| 1–5 CPS | Principiante | Clic Regular (lento) |
| 6–9 CPS | Promedio | Clic Regular |
| 10–13 CPS | Por Encima del Promedio | Regular / Jitter Suave |
| 14–16 CPS | Competitivo | Jitter Click |
| 17–24 CPS | Élite | Butterfly Click |
| 25+ CPS | Clase Mundial | Drag Click |
Tests Relacionados
Preguntas Frecuentes del Marcador
En el marcador de RapidCPS, puntuaciones por encima de 10 CPS se consideran competitivas. 12–15 CPS es superior a la media. El jitter clicking produce 12–16 CPS, el butterfly 16–25 CPS y el drag clicking puede superar los 25 CPS.
Las puntuaciones se clasifican por el CPS más alto dentro del tipo de test y período seleccionados. Cada tipo (CPS, Jitter, Butterfly, Drag, Kohi, Spacebar, Tiempo de Reacción) tiene su propio marcador separado.
Sí, pero hay un tiempo de espera de 10 segundos entre envíos para la misma combinación de nombre de usuario y tipo de test. Solo se cuenta tu puntuación más alta por tipo de test.
Los mejores jugadores de Hypixel usan típicamente 10–16 CPS con jitter o butterfly clicking. Los jugadores de Bedwars suelen apuntar a 12–20 CPS.
Sí, el marcador de RapidCPS es global. Las puntuaciones son verificadas por el servidor con un tiempo de espera de 10 segundos y validación de marca de tiempo.
Los récords mundiales verificados suelen superar los 14–16 CPS para clic regular, 20+ CPS para jitter y 30+ CPS para drag clicking.
El CPS se calcula dividiendo el número total de clics por la duración del test en segundos. Por ejemplo, 70 clics en 5 segundos = 14 CPS.
Las puntuaciones aparecen inmediatamente. Si no aparece, verifica: (1) el mismo filtro de tipo de test, (2) si tu puntuación está en el top 50, o (3) si hubo un error de red. Intenta actualizar la página.
Para clic regular, 12–14 CPS sostenidos durante un test de 5 segundos es de nivel élite. Para jitter clicking, 14–18 CPS es de clase mundial. Como referencia, el servidor Minecraft opera a 20 ticks por segundo, por lo que más de 20 CPS no proporciona beneficio adicional en combate. El punto óptimo es 12–16 CPS con técnica jitter.
