Test de Tasa de Sondeo del Ratón
Mueve el ratón rápidamente sobre el área de abajo para medir tu tasa de sondeo. Las tasas más altas significan actualizaciones de posición más frecuentes.
Mueve el Ratón Aquí
¿Qué es la Tasa de Sondeo del Ratón?
La tasa de sondeo del ratón (medida en Hz) es con qué frecuencia tu ratón informa su posición a tu ordenador por segundo. Una tasa de 1000Hz significa que tu ratón envía 1.000 actualizaciones de posición por segundo - una vez cada milisegundo. Un ratón de 125Hz se actualiza solo 125 veces por segundo, o una vez cada 8 milisegundos.
Las tasas de sondeo más altas resultan en un movimiento de cursor más receptivo y una menor latencia de entrada. Para el gaming competitivo - especialmente en juegos con movimiento de cursor rápido como Minecraft PvP - una tasa de sondeo más alta proporciona una experiencia más suave y precisa.
Tasa de Sondeo vs. Input Lag
| Tasa de Sondeo | Intervalo de Actualización | Caso de Uso |
|---|---|---|
| 8000Hz | 0.125ms | FPS ultra-competitivo |
| 4000Hz | 0.25ms | Gaming competitivo de alto nivel |
| 1000Hz | 1ms | Estándar de gaming competitivo |
| 500Hz | 2ms | Gaming por encima del promedio |
| 250Hz | 4ms | Gaming casual |
| 125Hz | 8ms | Uso de oficina / ratones antiguos |
¿La Tasa de Sondeo Afecta el CPS?
La tasa de sondeo afecta la precisión con la que se registran los eventos de clic, especialmente a alto CPS. A 125Hz (intervalos de 8ms), tu ratón podría perder clics rápidos dentro de una sola ventana de sondeo. A 1000Hz (intervalos de 1ms), cada clic se registra con mucha mayor precisión.
Para el Minecraft PvP competitivo, se recomienda un mínimo de 1000Hz. Si tu ratón lo soporta, configurarlo a 1000Hz en el software del ratón puede mejorar ligeramente el registro efectivo de CPS.
Cómo Cambiar la Tasa de Sondeo del Ratón
Herramientas Relacionadas
Preguntas Frecuentes
La tasa de sondeo indica cuántas veces por segundo el ratón reporta su posición al ordenador, medida en Hz. Un ratón a 1000Hz reporta 1.000 veces por segundo (cada 1ms), reduciendo el input lag.
1000Hz es el estándar para el gaming competitivo. A 1000Hz, el ratón reporta cada 1ms. 500Hz también es aceptable con solo 1ms de latencia adicional. Las tasas de 4000Hz y 8000Hz ofrecen rendimientos decrecientes para la mayoría de jugadores.
Sí, a tasas muy bajas (125Hz), el ratón solo puede registrar un clic cada 8ms, lo que crea un límite de ~125 CPS. En la práctica, a 1000Hz+ la tasa de sondeo nunca es el cuello de botella para el CPS.
La diferencia práctica es 1ms de latencia adicional a 500Hz (intervalo de 2ms) frente a 1000Hz (intervalo de 1ms). Ambas tasas son más que adecuadas para Minecraft PvP.
La mayoría de ratones gaming permiten cambiarla mediante su software oficial: Logitech G Hub (Configuración → Tasa de reporte), Razer Synapse (Rendimiento → Tasa de sondeo), SteelSeries GG o iCUE de Corsair.
Sí, marginalmente. Un ratón a 1000Hz genera 8x más interrupciones que a 125Hz, pero la diferencia de carga de CPU es inferior al 0,1% en hardware moderno.
La mayoría de jugadores profesionales de Minecraft PvP usan 1000Hz, ya que ofrece el mejor equilibrio entre respuesta y compatibilidad universal. 1000Hz es más que suficiente para Hypixel y Bedwars.
Los tests en navegador miden los intervalos entre eventos mousemove, que pueden verse afectados por el sistema operativo, el navegador y los procesos en segundo plano. Resultados con ±15% de variación son normales.
La mayoría de los teclados gaming funcionan a 1000Hz por defecto, reportando el estado de las teclas 1000 veces por segundo. Esto es más que suficiente para cualquier secuencia de entradas en Minecraft. Incluso los patrones más rápidos de W-tapping o bridging ocurren a 10–20 entradas por segundo, una fracción de las 1000 actualizaciones que proporciona el teclado. La tasa de sondeo del teclado nunca es el cuello de botella en Minecraft competitivo.
