Fare geri tepme süresi, oyunda CPS'i etkileyen en göz ardı edilen donanım ayarlarından biridir. Bir tıklama kaydedildikten sonra farenin ek girişleri kaç milisaniye görmezden geldiğini belirler.
Geri Tepme Süresi Nasıl Çalışır
Mekanik anahtarlar fiziksel olarak basıldığında zıplama üretir. Geri tepme olmadan bu sıçramalar birden fazla tıklama olarak kaydedilir. Geri tepme süresi, farenin tüm ek girişleri görmezden geldiği bir pencere oluşturur.
Sorun, geri tepme süresinin yüksek hızlı tıklama sırasında meşru tıklamaları bastırması durumunda ortaya çıkar.
Geri Tepme Süresini Ayarlama
Geri tepme süresini destekleyen ana fare yazılımları: Razer Synapse, Logitech G HUB, SteelSeries Engine. Varsayılan 10-15 ms'den 4-6 ms'ye düşür, ardından CPS'i test et.
Dikkat: Çok düşük bir geri tepme süresi, özellikle eski farelerde anahtar sıçramasının çift tıklama olarak kaydedilmesine neden olabilir.
Geri Tepme Süresinin CPS'e Gerçek Etkileri
16 CPS'in altında tıklayan çoğu oyuncu için geri tepme değişiklikleri minimal CPS farkı üretir, çünkü sınırlayıcı faktör parmak hızıdır, firmware zamanlaması değil.
Geri tepme, tıklama güvenilirliği için daha önemlidir: tıklama denemelerine karşı kaydedilen tıklamaların yüzdesi.
Geri Tepme Etkilerini CPS'inde Test Etme
Ayarladıktan sonra RapidCPS CPS Testi'nde 5 saniyelik sürede 5 test yap ve ortalamanı ayar öncesi değerle karşılaştır. 16 CPS altındaki çoğu oyuncu için fark minimal olacaktır.
Minecraft PvP'de hızlı tıklama sırasında vuruşların kaydedilmediğini fark edersen, sebep geri tepme zamanlaması değil, aralıklı temas üreten aşınmış bir anahtar olabilir.