Yılan Oyunu Online
Yılanını 20x20 bir ızgarada yönet, büyümek için kırmızı yemi ye ve duvarlara ya da kendi kuyruğuna çarpmaktan kaç. Ücretsiz, indirme gerekmez.
Oynamaya Hazır mısın?
Başlamak için Boşluk, ok tuşları veya WASD'a bas
Yılan Nasıl Oynanır
- 1Başlat'a tıkla, Boşluk'a bas ya da herhangi bir yön tuşuna basarak oyunu başlat.
- 2Yılanı Ok Tuşları, WASD veya ekrandaki düğmelerle kırmızı yem noktasına doğru yönlendir.
- 3Yediğin her yem yılana bir segment ekler ve skoruna 10 puan katar.
- 4Izgaranın kenarındaki dört duvara çarpmaktan kaç.
- 5Yılanın kafasının kendi vücudunun herhangi bir parçasına değmesine izin verme.
- 6Çarpışmada oyun biter. Daha yüksek skor için Tekrar Oyna'ya tıkla.
Kontroller
Yüksek Skor İçin İpuçları
- Yılan kısayken duvarlara yakın git. Ortada daha sonra kullanmak üzere alan açar.
- Yeme giden yolu hareket etmeden önce planla, çarpmak üzereyken değil.
- Izgaranın büyük bölümlerini kesme. Kaçış yollarını açık tut.
- Yılan uzunken kendini hapsetmemek için geniş spiral hareket et.
- Mobilde dokunma gecikmesini telafi etmek için dönmene gerek kalmadan biraz önce yöne dokun.
Neden Yılan Oynayalım?
Refleks Antrenmanı
Hızlı yön değişimleri motor tepkini ve el-göz koordinasyonunu geliştirir.
Skor Peşinde
Net bir sayısal skor ve kalıcı yüksek skor sana her oturumda geçmek için somut bir hedef verir.
Kısa Seanslar
Bir oyun tamamı iki dakikadan az sürer. Görevler arasındaki kısa mola için idealdir.
Mekansal Planlama
Büyüyen bir yılanın rotasını belirlemek ileriye düşünmeyi gerektirir, bu da strateji ve bulmaca oyunlarına aktarılır.
Diğer Oyunlar
İlgili Araçlar
Yılan Oyunu SSS
Başlat düğmesine tıkla, Boşluk'a bas ya da herhangi bir ok veya WASD tuşuna bas. Oyun hemen başlar ve yılan sağa doğru hareket etmeye başlar.
Yılan bir segment büyür, skorum 10 puan artar ve ızgarada rastgele boş bir hücrede yeni bir yem belirir.
Oyun alanının altındaki dört yön düğmesini kullan. Yılanı hareket ettirmek istediğin yönün okuna dokun.
Hayır. Yılan kendine 180 derece dönemez. Karşıt yön tuşuna basarsan giriş yok sayılır ve yılan mevcut yönünde devam eder.
Yüksek skorum tarayıcının localStorage'ına 'rapidcps_snake_high' anahtarıyla kaydedilir. Aynı cihaz ve tarayıcıdaki oturumlar arasında kalıcıdır.
Yılan herhangi bir duvara (20x20 ızgaranın kenarı) çarparsa veya kafa kendi vücudunun herhangi bir kesimiyle çarpışırsa oyun biter.
Evet. Yılan mekansal farkındalığı, önceden planlamayı ve hızlı yön kararlarını antrenman yapar. Bunlar diğer oyunlarda daha iyi harita farkındalığı ve tepki süresine dönüşür.
Bu sürümde hız 150ms'de bir hareket olarak sabit kalır. Yılan uzadıkça ve boş alan azaldıkça zorluk doğal olarak artar.